시행착오 스토리21 171128 양벨라의이모저모 1. Unity build 후에도 로그를 볼 수 있다! 아주 한심하게도 빌드를 한 후에 로그를 확인할 수 없어서 답답하게 UI로 다 찍어보았었다. 그러기를 한달반이 지난 지금에서야 해결했다. 빌드시 Development Build가 있을 줄이야. 저걸 체크하고 빌드하면 빌드창에도 로그가 이쁘게 뜨는 것을 확인 할 수 있다. 2. 빌드시 dll문제(ArgumentException) 발생시, 빌드 셋팅을 확인해본다! gamelift sdk를 붙이고 난 후, 빌드를 하면 자꾸 ArgumentException 이 발생했다. 두시간의 삽질 후 Build Settings → PlayerSettings → Optimization → API Compatibility level 을 확인했다.. .NET 2.0 subse.. 2017. 11. 28. AWS CLI 설치 AWS CLI 설치(Window 환경) Amazon Gamelift 서비스를 사용하고자 할 때, 빌드를 업로드하려면 AWS CLI 도구가 필요하다. 설치는 한 번씩만 하다보니 나중에 다시 설치하려면 레퍼런스들을 다시 열어봐야 하더라. 기억하고자 남겨둔다. ① AWS CLI를 다운로드 받는다. ② 시스템 환경 변수 PATH 경로 추가C:\Program Files\Amazon\AWSCLI .msi 같은 경우에는 설치와 동시에 이루어진다고 하는데 내 윈도우는 바로 잡지 못해서 다시 설정해줬다. ③ 명령 프롬포트에서 aws gamelift help 명령어를 입력한 후 잘 실행되는지 확인해 본다. ▼ 아래와 같다면 성공. ④ 도구 구성. 이미 CSV파일을 다운로드한 이후라고 생각한다. aws configure 명.. 2017. 11. 27. JAVA 설치 / JDK 환경변수 설정 JAVA 설치 JAVA를 잘 사용하지 않게 되어서 잊고 지냈던 JDK 설치 과정, 이번에 컴퓨터 포맷 후 새로 깔면서 기억을 더듬어 정리해 보았다. 먼저 다운로드하는 곳으로 가서 JDK 를 다운받는다. JDK는 Java Development Kit 인데, 자바 개발도구라고 볼 수 있다. 컴파일러 등이 들어 있으며, JRE가 함께 설치된다. JRE는 Java Runtime Environment이며 컴파일된 자바 프로그램을 실행시킬 수 있는 자바 환경을 구성해 준다. 자바 프로그래밍 도구는 없기 때문에 프로그래밍을 위해서라면 JDK를 받는 것이 좋다. 다운로드를 눌러 다음 단계로 넘어간다. JDK 다운로드는 자신의 OS에 맞는 파일을 다운받으면 되겠다. Accept License Agreement를 선택해주.. 2017. 11. 20. #4 UNET으로 간단한 멀티플레이어 예제 만들어보기 - Networking Player Health까지 UNET을 이용하여 멀티플레이어 게임 만들기 현재 총을 만들고 총알이 날아가고 그 총알이 각 클라이언트에 동기화되는 부분까지 진행하였다. 이번에는 플레이어의 체력 수치를 보여주고 그 체력 수치가 총알을 맞을 때 깎이는 부분, 그리고 동기화까지 진행해보도록 할 것이다. 예제는 Simple MultiPlayer Example 에서 확인할 수 있다. 범위는 12~13 이다. Create Bullet Collisions ① Bullet 프리펩에 새로운 스크립트를 생성하고 이름을 Bullet으로 지정한다. ② Bullet 스크립트를 열고 기존에 있는 샘플코드를 지운다. bullet이 또다른 물체와 충돌했을 때 bullet 프리펩이 없어지고 충돌에 대한 핸들링 로직을 추가할 것이다. /*Bullet.cs*/ usi.. 2017. 10. 23. 이전 1 2 3 4 5 6 다음